メテオス
基本的に当サイトは「攻略」とか、「トライアル」とか、「ファンサイト」とか、そんなことは一切しない予定です。ただ、メテオスに出てくる惑星ついてあれやこれや書いてみようと思うだけです。 -------------------------------------------------------- ヒュージィのあれこれ
平均的な打ち上げ能力と落下速度。 横幅が広いため全列打ち上げるとそこそこ強いが、 いかんせん打ち上げ力に特筆すべき点がないため、 大量のメテオを送ろうとすると燃えカスだらけになってしまう。 音楽が他に比べかなり豪華なのでそれを聴きながらのんびり攻めよう。 -------------------------------------------------------- ヒートヘッズのあれこれ
2次点火がものすごく強く、それ以外は弱い。 3次点火から、異常に推進力が減る。 後半、1次点火の弱さのためピンチ脱出が難しいのだが、 ひたすら打ち上げて空中ドッキングを狙っていくと脱出しやすい。 2次点火で全て飛ばなくなる終盤はツラい。 -------------------------------------------------------- サボンのあれこれ
打ち上げ力が強く、落下速度もゆっくりだが 縦点火が全く飛ばない。 1〜2列高いのが残ってしまうと非常にツラくなるが、 縦点火でも2次点火の場合飛ぶので メテオが揃っていればピンチもなんとか脱出できる。 基本的な能力は高めなので、わりと使いやすい惑星。 -------------------------------------------------------- ラスタルのあれこれ
平均的な打ち上げ能力。 第1次点火は横並べが、第2次点火から縦が強い打ち上げになる。 準レアメテオである光メテオが異常に出てくるので 光を稼ぎたい時はここが手っ取り早い。 しかし能力に特筆すべき点はないので、対戦向きではない。 -------------------------------------------------------- |